TƯỜNG THUẬT TRỰC TIẾP VÒNG LOẠI THÁCH THỨC 2026 (22/03/2026)

Hành trình tìm kiếm những đội thi xuất sắc nhất cho Vòng Bán kết Thách Thức 2026 đã chạm mốc nửa chặng đường. Sức nóng của cuộc đua đang lan tỏa mạnh mẽ hơn bao giờ hết, bởi các chiến binh góp mặt hôm nay không chỉ sở hữu nền tảng tri thức vững chãi, mà còn được tôi luyện một tinh thần thép cùng ý chí rực lửa, sẵn sàng chinh chiến những thử thách sắp tới để chinh phục ngôi vị Quán quân Thách Thức 2026

Và trận đấu mở màn cho cuộc đua Vòng Loại 2 sẽ diễn ra lúc 09h00 tại Giảng đường 1. Ba đội thi SeekerSlow HorsesFirstDance đã sẵn sàng phô diễn trí tuệ sắc bén và bản lĩnh kiên cường của mình. Họ sẽ biến nửa chặng đường còn lại thành những màn thi đấu đọ trí so tài gây cấn và quyết liệt nhất.

Hãy thắt chặt dây an toàn và giữ vững tâm thế, bởi những cú “bẻ lái” chiến thuật đầy táo bạo từ các đội thi sắp sửa khiến sàn đấu bùng nổ!

Trận 4:

Còn một ít phút nữa thôi, Vòng Loại 2 sẽ được khai hỏa! Và để khán giả có thể dễ dàng nhận diện các gương mặt trên trận đấu, hãy để Thách Thức giới thiệu sơ nét về ba đội thi:

Link livestream: https://link.hcmus.edu.vn/VL4-TT2026

Đội Seeker: Đúng như tên gọi, Seeker đến với hành trình năm nay bằng sự hiếu kỳ vô tận trước kho tàng trí tuệ và khát khao chinh phục đỉnh cao công nghệ. Tập hợp những sinh viên năm 3 đầy bản lĩnh từ ngành Công nghệ thông tin, trường Đại học Khoa học tự nhiên, ĐHQG-HCM, họ không ngừng mở rộng tầm nhìn để làm chủ những giải pháp tối ưu nhất. Seeker khẳng định sẽ là một đối thủ đáng gờm, quyết tâm không để mình rơi vào thế yếu trước bất kỳ bài toán hóc búa nào!

Đội Slow Horses: Dù mang cái tên đầy khiêm tốn, nhưng họ thực chất là những chiến mã dũng mãnh với đôi mắt luôn rực lửa hướng về phía trước, sẵn sàng bứt tốc tại trận 4 Vòng Loại. Quy tụ những nhân tố xuất sắc trong ngành Trí tuệ nhân tạo, họ mang đến sàn đấu sự kết hợp hoàn hảo giữa bản lĩnh kiên cường và tư duy nhạy bén. Trong tâm thế sẵn sàng bứt tốc tại trận 4 Vòng Loại, Slow Horses khẳng định sẽ không ngần ngại băng qua những khúc cua khó nhằn nhất để tiến thẳng về đích đến vinh quang!

Đội FirstDance: Những mảnh ghép của FirstDance đã xuất hiện đầy đủ, họ đều là những sinh viên năm 4 ngành Khoa học máy tính và Công nghệ thông tin. Với vai trò là đàn anh, đàn chị đi trước dày dặn kinh nghiệm, họ không dừng lại ở việc tìm kiếm những giải pháp tối ưu, họ còn không ngừng mở rộng tầm nhìn của mình để làm chủ những xu hướng công nghệ mới nhất. FirstDance hứa hẹn biến trận đấu thành sân khấu hấp dẫn để phô diễn tài năng của mình.

Để chào sân cho trận 4 Vòng Loại năm nay, Ban Tổ chức xin dành tặng mỗi đội thi 20 điểm thay cho lời chúc may mắn!

PHẦN THI: KHỞI ĐỘNG

Khởi động là màn thi đầu tiên trên chặng đường chinh phục tấm vé bước vào Vòng Bán kết. Chỉ với 120 giây, các đội phải mô tả và đoán chính xác 10 cụm từ tiếng Anh thuộc lĩnh vực Công nghệ thông tin. Trong đoạn thời gian gấp gáp như thế, Khởi động đòi hỏi các đội phải đủ bình tĩnh, giữ vững cái đầu lạnh và đôi chân vững để có thể giúp đồng đội mình thành công nhận diện những từ khóa đề đưa ra.

Đội Seeker: Dù không có một khởi đầu quá suôn sẻ, nhưng Seeker đã nhanh chóng theo kịp nhịp đua trận đấu và nắm bắt được tần số của nhau, hoàn thành phần thi và ghi cho đội mình 5 từ khóa với 50 điểm.

Đội Slow Horses: Đội thi đã có những giây phút quyết liệt trên sàn đấu và giành được 50 điểm ở phần thi này, theo sát số điểm đang có của Đội Seeker, làm gia tăng thêm phần gây cấn và hấp dẫn của cuộc đua hiện tại.

Đội FirstDance: Là đội thi kết thúc phần thi Khởi động, nhờ sự quan sát và rút kinh nghiệm tốt từ các đội thi trước, FirstDance đã về đích phần thi Khởi động với 8 từ khóa tương ứng với 80 điểm, vươn lên dẫn đầu trong bảng xếp hạng hiện tại.

Tổng số điểm của các đội thi sau phần Khởi động là:

Đội Seeker: 70 điểm.

Đội Slow Horses: 70 điểm.

Đội FirstDance: 100 điểm.

PHẦN THI: LẬP TRÌNH TIẾP SỨC

Nối gót sau phần thi Khởi động là phần thi Lập trình tiếp sức. Phần thi này đòi hỏi các đội thi phải có sự phối hợp chặt chẽ và ăn ý giữa các thành viên với nhau, khi các thí sinh không thể hoàn thành đề bài một mình mà phải cùng nhau thay phiên lập trình lời giải cho bài. Lập trình tiếp sức cần sự phối hợp nhịp nhàng của các thí sinh cùng một đội thi, không bỏ ai ở lại mà phải cùng nhau tiến lên để chạy được nhiều nhất các test cases.

Khi thời gian còn lại 3 phút, Đội Seeker đã nhanh chóng nộp bài và đem về 30 điểm cho phần thi Lập trình tiếp sức. Không để đội mình bị thua kém đội đối thủ, Đội FirstDance cũng đã đưa câu trả lời của mình vào 2 phút cuối cùng, tăng thêm 40 điểm cho đội mình. Vào những giây phút cuối cùng, Ban Tổ chức vẫn chưa ghi nhận bài giải của Đội Slow Horses trên scoreboard, có thể là đội thi đã tính toán bước đi cho mình, dự định bấm chuông giành điểm thưởng tự tin vào thời điểm cuối của phần thi chăng?

Tiếc thay, khi thời gian trở về 0, cả ba đội vẫn chưa có sự thay đổi trong điểm số của mình, các đội vẫn giữ nguyên số điểm như trước. Kết quả sau phần thi Lập trình tiếp sức là:

Đội Seeker: 100 điểm.

Đội Slow Horses: 70 điểm.

Đội FirstDance: 140 điểm.

PHẦN THI: TRUY TÌM LỖI ẨN

Trong các đoạn mã nguồn lập trình, chỉ một lỗi nhỏ cũng có thể làm phần code lập trình viên đã dày công chuẩn bị không thể chạy như mong muốn, chính vì vậy, phần thi Truy tìm lỗi ẩn sẽ giúp các thí sinh trau dồi sự nhanh nhạy trong cách quan sát cũng như sự khéo léo để có thể gỡ hết các bugs ẩn. Tuy nhiên, thay vì được trực tiếp đọc các đoạn mã nguồn, các đội thi khi tham gia phần thi Truy tìm lỗi ẩn sẽ phải tự nhận biết lỗi sai thông qua các thông tin được truyền từ đồng đội của mình bằng một số bảng ký hiệu nhất định.

Là phần thi cuối có đặt cược của Vòng Loại, các đội liệu sẽ chọn mạo hiểm để xoay chuyển tình thế hay giữ lại sự an toàn để dẫu gặp bất trắc vẫn không mất quá nhiều?

Hiện tại, Ban Tổ chức vẫn chưa nhận được thông tin đặt cược của các đội thi, có thể là các đội vẫn chưa mạnh dạn lắm để có thể đánh đổi số điểm hiện tại của mình.

Đã có tín hiệu nộp bài đầu tiên đến từ Đội FirstDance, nhanh chóng và quyết đoán, đội thi đã bản lĩnh giành lấy điểm first solve cho đoạn mã nguồn 2 với 36 điểm, đúng như tên gọi FirstDance.

Vào thời khắc phần thi chỉ còn 3 phút 40 giây, Đội Seeker đã thành công tìm ra lỗi ẩn trong đoạn mã nguồn 1 và ghi điểm first solve đồng thời nâng cao điểm số cho đội với 48 điểm.

Khi thời gian đếm ngược 2 phút, đội FirstDance đã gỡ đúng lỗi đoạn mã nguồn thứ 3, thành công ghi 36 điểm first solve, đồng thời giữ vững bước tiến lớn trên bản đồ trận đấu. Vào 1 phút cuối cùng, đội lại tiếp tục gỡ lỗi đoạn mã nguồn 1, tuy nhiên, sau những nỗ lực, đội vẫn không đưa được câu trả lời phù hợp với mong đợi.

Chỉ còn 15 giây cuối, Đội Slow Horses đã nộp bài giải thứ 1, nhưng thật đáng tiếc, câu trả lời của đội chưa chính xác.

Sau trận đấu đầy cam go và thử thách, bảng điểm của các đội thi đã có sự thay đổi lớn ở những con số. Kết quả cuối cùng sau phần Truy tìm lỗi ẩn là:

Đội Seeker: 148 điểm.

Đội Slow Horses: 70 điểm.

Đội FirstDance: 212 điểm.

PHẦN THI: ĐỐI ĐẦU TRỰC TIẾP

Phần thi Đối đầu trực tiếp sẽ là phần thi khép màn cho trận đấu 4 Vòng Loại Thách Thức 2026. Đây là cơ hội để các đội thi có thể lật ngược dòng và thể hiện bản lĩnh của mình trong chặng đua cuối.

Hiện tại, Đội Seeker đang nắm giữ thành phố số 1, Đội FirstDance chiếm lĩnh thành phố số 5 và cuối cùng, thành phố số 3 thuộc sở hữu của Đội Slow Horses.

Lượt 1:

Đội Seeker đã lựa chọn đánh chiếm thủ đô ngay từ lượt thi đầu tiên. Với lựa chọn gan dạ và táo bạo như thế, chắc hẳn Đội Seeker rất tự tin với câu trả lời của mình và mong muốn có thể lật ngược tình thế trong phần thi đấu cuối. Quá xuất sắc, Đội Seeker đã giành về cho mình thủ đô bằng câu trả lời vô cùng chính xác.

Đến lượt Đội Slow Horses, đội đã lựa chọn đánh chiếm thành phố số 2. Sau những giây phút căng não, đội đã rất cố gắng nhưng vẫn chưa thể ghi được điểm đúng vào lượt thi này.

Tiếp đến là những anh tài Đội FirstDance, thay vì chọn tấn công thành phố của đội đối thủ kề cạnh, đội lại chọn đánh chiếm vùng đất mới. Và với sự lựa chọn an toàn này, đội vẫn chưa thể giành được thành phố mà mình mong muốn.

Sau lượt thi đầu tiên, điểm số trên bảng xếp hạng đã có sự thay đổi đáng kể:

Đội Seeker: 188 điểm.

Đội Slow Horses: 80 điểm.

Đội FirstDance: 222 điểm.

Lượt 2:

Trong lượt thi đấu số 2, Đội Slow Horses thi đấu đầu tiên và đội đã chọn chiếm đóng thành phố 2. Sau những nỗ lực, thành phố đầu tiên được chiếm đóng ở lượt 2 đã thuộc về Slow Horses

Không kém cạnh, Đội FirstDance đã thành công chiếm lĩnh thành phố 6, xuất sắc trong việc mở rộng lãnh thổ đang sở hữu.

Kết thúc lượt thi đấu số 2 là lượt thi của Đội Seeker, đội đã chọn tấn công thành phố số 4, nhưng rất tiếc, đội vẫn chưa thể tấn công thành phố mới này.

Đội Seeker: 218 điểm.

Đội Slow Horses: 110 điểm.

Đội FirstDance: 252 điểm.

Lượt 3:

Vào lượt thi cuối cùng, Đội FirstDance đã chọn gói câu hỏi số 7 và tấn công thành phố số 4. Đến những giây phút cuối, đội vẫn giữ vững phong độ, trả lời câu hỏi nhanh và chính xác, xuất sắc đánh chiếm thành phố 4.

Trong lượt này, Đội Seeker lựa chọn đánh chiếm thành phố 2 – thành phố đang thuộc sự sở hữu của Đội Slow Horses. Tuy nhiên, cả 2 đều thất bại trong việc trả lời câu hỏi số 1 và Đội Seeker đã đánh chiếm thành phố thất bại.

Và kết thúc cho cả trận đấu là lượt thi của Đội Slow Horses, các chiến mã không để bị thất thế trước đối thủ mà quyết tâm trả đòn qua việc tấn công thủ đô – điểm cứ quan trọng nhất. Thật đáng tiếc, có lẽ đội vẫn chưa được gọi tên trong cơ hội đánh đổi lần này.

Kết thúc cả trận đấu, điểm số đã có sự thay đổi như sau:

Đội Seeker: 248 điểm.

Đội Slow Horses: 130 điểm.

Đội FirstDance: 292 điểm.

Kết thúc trận đấu 4 Vòng Loại, kết quả cũng đã rõ ràng trên bảng xếp hạng. Tấm vé vàng bước vào Vòng Bán kết cũng đã xuất hiện, Đội FirstDance đã ưu tú chớp lấy bằng những chiến thắng đầy thuyết phục. Sức nóng của đường đua vẫn không ngừng gia tăng và kịch tính hơn từng giờ, hãy cùng Thách Thức theo dõi 2 trận đấu cuối cùng để không bỏ lỡ bất kỳ khoảnh khắc đáng nhớ nào!


Trận 5:

Không khí tại Giảng đường 1 vẫn chưa hề hạ nhiệt khi các đội thi liên tiếp mang đến những màn tranh tài đầy kịch tính. Và ngay lúc này, trận đấu loại thứ 5 của Vòng Loại Thách Thức 2026 chính thức bắt đầu, ba đội thi: A Piece of CS, xv6Hikuna hứa hẹn sẽ tiếp tục đem đến một cuộc so tài căng thẳng và kịch tính. Liệu đội nào sẽ tận dụng tốt cơ hội để bứt phá và chinh phục được tấm vé vàng tiến vào Vòng Bán kết? Hãy cùng theo dõi và đón chờ những diễn biến đầy kịch tính của trận đấu này nhé!

Link livestream: https://link.hcmus.edu.vn/VL5-TT2026

Liệu các thí sinh sẽ tỏa sáng trên sân khấu Thách Thức như thế nào? Hãy cùng điểm qua 3 đội thi với những thế mạnh vô cùng nổi bật ở trận thứ 5 của Vòng Loại:

Đội xv6: Tên đội nhớ đến một hệ điều hành quen thuộc với dân IT, phần nào thể hiện nền tảng kiến thức vững chắc và sự am hiểu sâu về hệ thống của các thành viên. Với tư duy logic rõ ràng cùng phong cách thi đấu điềm tĩnh, đội hứa hẹn sẽ là một đối thủ đáng gờm trong trận đấu này.

Đội Hikuna: Sở hữu một cái tên mang màu sắc riêng biệt, Hikuna là đội thi hứa hẹn mang đến làn gió mới cho trận đấu. Với tinh thần thi đấu nhiệt huyết cùng sự linh hoạt trong chiến thuật, đội được kỳ vọng sẽ tạo nên những bất ngờ thú vị và bứt phá ở những thời điểm then chốt.

Đội A Piece of CS: Những chiến binh đến từ A Piece of CS là những sinh viên thuộc Khóa 23 ngành Khoa học máy tính. Với nền tảng kiến thức vững chắc cùng tinh thần học hỏi không ngừng, đội thi hứa hẹn sẽ mang đến một lối chơi chắc chắn, tư duy logic sắc bén và khả năng phối hợp ăn ý trong từng phần thi.

Để khích lệ tinh thần của các đội thi, Ban Tổ chức xin dành tặng cho mỗi đội 20 điểm may mắn.

PHẦN THI: KHỞI ĐỘNG

Mở đầu với phần thi Khởi động. Ở vòng thi này, các đội thi sẽ phải đoán 10 từ khóa tiếng Anh trong vòng 120s. Với sự chuẩn bị kỹ càng và chiến thuật hợp lý, liệu các đội thi sẽ thể hiện như thế nào ở phần thi đầu tiên này?

Đội xv6: Sự phối hợp nhịp nhàng và chiến thuật hợp lý đã giúp xv6 ghi thêm vào bảng điểm của mình 60 điểm, tạo tiền đề cho những màn bứt phá phía trước.

Đội Hikuna: Dù gặp một số khó khăn thử thách, Hikuna vẫn vững vàng và khép lại phần thi với 5 câu đúng, mang về cho mình 50 điểm.

Đội A Piece of CS: Khởi động nhẹ nhàng với 7 từ khóa và có cho mình 70 điểm, tạo đà cho những vòng đấu đầy kịch tính tiếp theo.

Tổng số điểm của các đội thi sau phần Khởi động là:

Đội xv6: 80 điểm.

Đội Hikuna: 70 điểm.

Đội A Piece of CS: 90 điểm.

PHẦN THI: LẬP TRÌNH TIẾP SỨC

Lập trình tiếp sức không chỉ là cuộc đua về tốc độ mà còn đòi hỏi sự phối hợp chặt chẽ giữa các thành viên trong đội. Tại Thách Thức 2026, phần thi Lập trình tiếp sức mang đến thử thách mới khi các đội không chỉ phải viết code chính xác mà còn cần sự ăn ý để cùng nhau chinh phục đề bài.

Các đội có lẽ đã có những chiến thuật của riêng mình khi không đội nào quyết định đặt cược trong phần thi này. Có lẽ bài thi lần này gây ra nhiều trở ngại cho các đội thi khi đồng hồ đếm ngược điểm 30 giây cuối cùng, vẫn không có đội nào nộp bài lên hệ thống. Phải chăng các đội thi đều đã tính toán chiến thuật và muốn giành cho mình điểm thưởng tự tin quý giá?

Tiếc thay, khi thời gian kết thúc, vẫn không có đội nào giành được điểm ở phần thi này. Sau những phút giây căng thẳng trên sân khấu của Lập trình tiếp sức, số điểm của cả 3 đội vẫn không thay đổi lần lượt như sau:

Đội xv6: 80 điểm.

Đội Hikuna: 70 điểm.

Đội A Piece of CS: 90 điểm.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *